Wizart DCC Platform

Open Source*
расширяемый 3D редактор на основе технологии Pixar's Universal Scene Description (USD)

DCC

Построй свой USD пайплайн

Ваш пайплайн станет эффективнее если вы будете использовать USD и Hydra/Storm. Вам точно пригодится "прямой" USD редактор со стандартным для индустрии UI. Бесплатный и open source.

Open Source

Open Source*

Мы работаем над тем чтобы сделать продукт доступным как open-source проект. Open-source уменьшает риски для вашей компании, если что-то пойдет не так, вы всегда сможете поправить сами.

Windows Logo
Linux Logo
Apple Logo

Кросс Платформенность

Поддерживаем Windows и Linux. Версия для Mac в разработке. Специального железа не требуется.

Features tile icon 03

Бесплатно

Бесплатно для коммерческого использования. Бесплатно использовать на рендер ферме. Бесплатно использовать в облаке.

Usd Logo

USD

Любой подход к изменению USD в редакторе, никаких ограничений. USD библиотека без изменений, можете заменить на свой форк. Вы также можете использовать свой ArResolver.

Qt Logo

Стандартный для индустрии UI

UI основан на Qt и спроектирован таким образом чтобы вы чувствовали себя как дома, как в любом другом стандартном для индустрии DCC. Мы не изобретаем колесо заново.

CPP Logo

Расширяемость

Расширяемость с помощью Python/C++ плагинов. Qt/Pyside2 для UI. Следуем стандартам VFX Platform.

Что если Wizart DCC сможет решить вашу проблему ?

..или возможно сможет ее решить в будущем, следите за нашими обновлениями

Wizart DCC лучше с расширениями

Поверх основного функционала USD редактирования мы также включаем мощные расширения

Open Source Анимация

ANIMX

Для редактирования анимации мы сделали поддержку анимационных кривых на основе технологии AnimX. Используя Graph Editor, вы можете редактировать практически любую анимацию не покидая приложение.

play buttonF6snm7GycSc-thumbnail
Open Source Система Волос

WGEN

Wgen - это "нодовая" система волос, с поддержкой стандартного для индустрии языка OSL. Граф OSL позволит процедурно менять форму кривых, или задать цвет волос с помощью текстур. Используя встроенный инструментарий для "скулпьтинга" волос, художник может создать любую "прическу" для вашего персонажа.

play buttonNikVxKYskMI-thumbnail
Open Source Система Освещения

SCENELIB

Scenelib это очень мощная "нодовая" система для процедурного описания сцен перед рендером. Осветители могут с помощью Scenelib графа нод, создавать освещение для шота или сиквенции шотов. Генерируемые данные сцены могут быть отрендеренны через различные сторонние рендеры.

play buttonNXIp3nTwrfc-thumbnail

Подпишитесь на новости от Wizartsoft!

Отправляя свою информацию, вы соглашаетесь получать новости от Wizartsoft