Wizart DCC Platform
для Цифровых Аватаров

Выгодная платформа для создания 3D цифровых аватаров

Open Source

Open Source*

Мы работаем над тем чтобы сделать продукт доступным как open-source проект. Open-source уменьшает риски для вашей компании, если что-то пойдет не так, вы всегда сможете поправить сами.

Windows Logo
Linux Logo
Apple Logo

Кросс Платформенность

Поддерживаем Windows и Linux. Версия для Mac в разработке. Специального железа не требуется.

Features tile icon 03

Бесплатно

Бесплатно для коммерческого использования. Бесплатно использовать на рендер ферме. Бесплатно использовать в облаке.

USD

Wizart DCC Platform - это прямой 3D редактор формата Pixar's Universal Scene Description (USD). Таким образом данные аватаров будут хранится в надежном формате, совместимым с большим количеством приложений. Если этого недостаточно, вы также можете экспортировать данные в Alembic или USDZ. Мы также работаем над тем, чтобы добавить поддержку форматов FBX и GLTF. Используя Hydra как основную технологию в приложении и благодаря богатой экосистеме Hydra Render Delegates вы можете визуализировать аватаров любым из популярных рендеров на рынке.

play buttonnnnNSBLR2lg-thumbnail

Свой Конструктор Аватаров

Когда вам нужно создать свой конструктор аватаров для вашего рынка, функционал USD Variants и VariantSets позволит вам описать вариации тела, головы, одежды, или аксессуаров без программирования. Если этого окажется недостаточно, то с помощью широкого Python API и C++ API, возможно покрыть любой кейс. Вы можете использовать приложение в контейнерах на своих серверах, для любых тяжелых вычислений.

play button2xCdHtJXPfg-thumbnail

Создание Материалов

Node Editor позволит вам модифицировать USD графы для любого рендера на рынке для ваших цифровых аватаров. Чтобы сделать решение гораздо более гибким в будущем, мы также работаем над поддержкой MaterialX.

play buttonVTOj1w84rR8-thumbnail

AnimX

Для редактирования анимации мы сделали поддержку анимационных кривых на основе технологии AnimX. Используя Graph Editor, вы можете редактировать практически любую анимацию не покидая приложение.

play buttonF6snm7GycSc-thumbnail
Open Source Система Волос

WGEN

Wgen - это "нодовая" система волос, с поддержкой стандартного для индустрии языка OSL . Граф OSL позволит процедурно менять форму кривых, или задать цвет волос с помощью текстур. Используя встроенный инструментарий для "скулпьтинга" волос, художник может создать любую "прическу" для вашего цифрового аватара. Мы работаем над функцией которая дасть возможность экспортит волосы в совместимый формат для Unreal Engine.

play buttonNikVxKYskMI-thumbnail
В разработке

Анимация/Риг

Благодаря большому опыту работы как анимационная студия, мы разрабатываем решение для анимации и риггинга. С упором на современные технологии и рабочие процессы, но привычным для индустрии UI, что позволит легче обучать аниматоров. Это решение поможет анимировать ваш цифровой аватар, используя стандартные техники анимации, такие как Control Rig, не используя сторонние приложения.

play buttonW8BvYg4G4Tc-thumbnail

Подпишитесь на новости от Wizartsoft!

Отправляя свою информацию, вы соглашаетесь получать новости от Wizartsoft