Wizart DCC Platform
для USD Пайплайна
дружелюбный к артисту usdview на стероидах
Open Source*
Мы работаем над тем чтобы сделать продукт доступным как open-source проект. Open-source уменьшает риски для вашей компании, если что-то пойдет не так, вы всегда сможете поправить сами.
Кросс Платформенность
Поддерживаем Windows и Linux. Версия для Mac в разработке. Специального железа не требуется.
Бесплатно
Бесплатно для коммерческого использования. Бесплатно использовать на рендер ферме. Бесплатно использовать в облаке.
USD редактирование
Wizart DCC поддерживает стандартные для индустрии манипуляторы, которые редактируют USDXform аттрибуты. Поддерживается такие фичи как различные режимы снаппинга и редактирование пивота. Имеется возможность группировать, дуплицировать и переименовывать примы. Мы рисуем визуальные локаторы для USDLux, и UsdCamera типы примов, что вам может быть часто не хватает в usdview.

Несколько USD Stage одновременно
Wizart DCC позволяет загружать в сессию сразу несколько USD Stage, и переключаться между ними в любой момент. Это очень удобно если вы хотите отредактировать данные ассета в контексте шота, или соседних шотов.

Моделинг
В отличие от других USD редакторов, кроме выделения примов, мы поддерживаем также возможность выделять точки, ребра и фейсы, включая режим Soft Selection. Используя манипуляторы вы можете деформировать UsdGeom.points аттрибут напрямую, на основе текущего выделения, минуя сложные рабочие процессы импорт/экспорта.

USD Live Share для Моделинга
Используя функцию Live Share, мы можем использовать богатый инструментарий моделирования других приложений и передать "живые" изменения между процессами. Например из Blender в Wizart DCC.

Рисование Инстансов
Инструмент редактирования Point Instancer аттрибутов c помощью кисти.

Рисование Аттрибутов
Инструмент редактирования Primvar аттрибутов c помощью кисти.

Моделинг Инстансов
У нас также поддерживается выделение отдельных инстансов в Point Instancer. Плюс вы можете напрямую редактировать облако точек Point Instancer с помощью манипуляторов.

Шейдинг
Node Editor позволит вам интерактивно модифицировать USDShade графы. Вместе с любым Hydra Render Delegate во вьюпорте и другими функциями Wizart DCC вы получаете мощную среду для лукдева.

Wizart DCC Live Share
Используя функцию Live Share, мы можем интерактивно передавать USD дельту между разными инстансами Wizart DCC, в том числе и между разными компьютерами в любой сети.

AnimX
Для редактирования анимации мы сделали поддержку анимационных кривых на основе технологии AnimX. Используя Graph Editor, вы можете редактировать практически любую анимацию не покидая приложение.

Hydra Рендер на диск
Вы можете рендерить USD сцены через Hydra и ваш выбранный Render Delegate, как сиквенции изображений, через UI и консольную утилиту usd_render.
Подпишитесь на новости от Wizartsoft!
Отправляя свою информацию, вы соглашаетесь получать новости от Wizartsoft